<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://neondeathintokyo.quadrobb.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Vampire: The Masquerade - Tokyo Nights</title>
		<link>https://neondeathintokyo.quadrobb.me/</link>
		<description>Vampire: The Masquerade - Tokyo Nights</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sun, 30 Dec 2018 23:39:16 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>акт о покупке</title>
			<link>https://neondeathintokyo.quadrobb.me/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;p&gt;Чтоб не схлопнулось.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Antediluvians)</author>
			<pubDate>Sun, 30 Dec 2018 23:39:16 +0300</pubDate>
			<guid>https://neondeathintokyo.quadrobb.me/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Кланы</title>
			<link>https://neondeathintokyo.quadrobb.me/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
			<description>&lt;p&gt;Цимисхи&lt;br /&gt;Прозвище: Изверги.&lt;br /&gt;Обзор. С одной стороны, мало какой каинит Шабаш будет столь же приветлив, как представитель клана Цимисхов. Зачастую эти вампиры вежливы и воспитаны, однако даже самому лютому шабашиту будет неуютно рядом с Извергом. Кажется, что извращенность этого клана способно повергать в страх даже на уровне Зверя, ведь им доступна сила таинственная, злая и ужасная в своей сути. Цимисхи обладают силой изменять ткани и кости живых и мертвых, творить на самых немыслимых уровнях досягаемости. Извергов боятся и ненавидят только за их существование – а они, кажется, упиваются этим.&lt;br /&gt;Цимисхи тоже приняли важную роль в знаменитом Восстании Анархов, и как кажется, они разделались со своим Патриархом. Вместе с Ласомбра они создали Шабаш, однако изменчивая природа клана не одарила их приспосабливаемостью. Современные реалии пагубно сказались на клане традиций и истории. Но не уничтожили его. Извращенные Изверги продолжают существовать и поныне, являясь одним из тех ужасов, что делают Шабаш таким пугающим.&lt;br /&gt;В Цимисхах очень мало человеческого, и их сила позволяет им наскоро расстаться с остатками людской природы. И от того очень сложно предсказать, кого же Изверги выбирают себе в потомки. Кажется, что в своем наследии они ищут что-то особенное, что-то, что их проклятая кровь сделает только богаче. В свое время на родной земле, в Карпатах, эти вампиры стремились обратить неординарных людей… и нелюдей. Да и сейчас только какими-то им известными порывами происходит выбор будущего каинита.&lt;br /&gt;Внешность. Если говорить о внешности Цимисхов, то они могут как не выделяться из толпы, так и совершенно выделяться. Обычно Изверги используют свою клановую Дисциплину, чтобы придать своему облику либо идеальные черты и пропорции, будто бы они не люди, а произведения искусства, либо же они лишают своего облика всего человеческого. Местная семья Извергов имеет обычай “приделывать” себе рога. Очень много среди клана выходцев из славянских стран, Румынии, Молдавии и Венгрии.&lt;br /&gt;Политика. Цимисхи – один из самых дружных кланов Шабаша, и в Токио они имеют главенствующее внутри секты положение. В лучшем случая треть Цимисхов приходится на исконно японскую ветвь клана, рогатые и ужасающие. Большая часть же – Цимисхи приезжие, при чем происходящие с исходной родины клана – с Карпат. Тогда как среди местных Они знатью являются «тигродраконы» и «паукодраконы», среди прибывших из Восточной Европы примечательно линия крови Дракулесс, в частности леди Батори.&lt;br /&gt;Слабость: Изверги имеют сильнейшую привязанность к родной почве. Это, как правило, место, где родился будущий Цимисх, или же место его Становления. Также он может быть привязан к памятному для него месту, а некоторые представители европейских ветвей могут испытывать привязанность к Карпатам, даже если они сами никогда там не были или вообще не знают о таком географическом регионе. Привязанность эта заключается в том, что если Изверг продолжительное время не контактирует с избранной почвой, то начинает слабеть, вплоть до того, что может впасть в торпор от немощи. Не обязательно бывать на том месте – желательно иметь пару горстей земли с этого места во время дневания.&lt;br /&gt;Дисциплины: Анимализм, Прорицание, Изменчивость.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Antediluvians)</author>
			<pubDate>Wed, 02 May 2018 18:59:17 +0300</pubDate>
			<guid>https://neondeathintokyo.quadrobb.me/viewtopic.php?pid=13#p13</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Поздравляю, вы мертвы</title>
			<link>https://neondeathintokyo.quadrobb.me/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;Чтож, вы официально мертвы. Ваше сердце не бьется, вам не нужно дышать, а тело не знает усталости. Ваша физическая сила и выносливость куда выше, чем у любого обычного человека. Вы не мерзнете при температуре ниже ста градусов Цельсия, при температуре чуть выше ста градусов Цельсия вы не покрываетесь волдырями, но по вам можно почувствовать всю полноту этой температуры.&amp;#160; Вам не нужна еда, но всё же есть необходимость в питании. Такая вот плата за бессмертие.&lt;br /&gt;Прежде всего, вам стоит уяснить, что тело вампира навечно остается таким, в каком виде оно застало нежизнь. Подросток никогда не получит полностью сформировавшееся тело, старик не станет молодым, толстяк никогда не сбросит лишние килограммы, а начинающий бодибилдер не сможет более обзавестись желаемой мускулатурой. Становление не делает объективно привлекательным. Остальное уже нюансы.&lt;br /&gt;Собственно, становление, оно же обращение, оно же объятия – это ритуал, превращающий человека в вампира. Для этого нужен один вампир и один человек, при чем у первого обязательно должно быть лишнеее витэ. Витэ, грубо говоря, вампирская кровь. Но кроме цвета и похожести её с кровью обычной ничего более не связывает. Витэ дает вампиру силу, превосходящую человеческую, и заменяет все жидкости в теле новообращенного вампира.&lt;br /&gt;Становление в своей сути очень просто: нужно «осушить» человека, чтобы в нем либо не осталось крови, либо чтобы его крови было мало, а потом влить в его рот витэ. Чисто теоретически, можно сделать вампиром и лежавшее несколько дней тело, но с каждой минутой после смерти этот шанс уменьшается, стремясь к нулю, и практически не встретишь вампира, который бы хоть сколько-нибудь долго пробыл в состоянии неподвижного трупа. Самое главное условие – чтобы собственной крови в теле не было.&lt;br /&gt;Витэ – необычно активная субстанция: одной капли крови достаточно, чтобы сделать из обескровленного человека вампира. Но стоит учесть, что капли крови будет недостаточно для того, чтобы тело нашло в себе силы подняться, и как правило, витэ в тело вливается куда больше. За счет того, что все жидкости в теле вампира заменяются витэ, этой субстанции несколько больше, чем крови в обычном человеческом теле. Ещё один факт: витэ – продукт скоропортящийся, поэтому невозможно обратить вампира «случайно», поскольку нескольких секунд в не тела вампира достаточно, чтобы из мощной субстанции витэ превратилась в смесь исходного сырья – кровь, при чем смесь из всего рациона конкретного немертвого.&lt;br /&gt;Нежизнь способно помочь некоторым людям ощутить жизнь на полную: не нужно волноваться о том, что у человека с пороком сердца само сердце остановится, или спидозник загнется от, собственно, СПИДа. Но обращение не чудотворно. Если тебе выкололи глаза, то вновь зрячим после становления ты не станешь. Также не отрастут потерянные в ходе жизни конечности. Да что там, если незадолго до того, как вас обратили, вы были изрешечены пулями, то каждую ночь вам придется тратить витэ на то, чтобы эти раны зажили. Если же вам отрезали руку или ногу уже в нежизни – время и хорошее питание помогут их отрастить заново. И да, паралетики, которые не могут двигаться, скажем, из-за травмы позвоночника, тоже не смогут двигаться, поскольку эти же травмы способны обездвижить, пускай на время, и вошедшего в нежизнь полностью здоровым.&lt;br /&gt;Витэ, как уже упоминалось, пополняется путем употребления крови. Самый желанный источник – это, конечно же, человеки. При чем здоровые люди куда вкуснее и питательнее людей больных. Да что там, тот же вирус иммунодефицита человека пускай и не навредит вампиру, но может передаться в процессе питания здоровому человеку, пока в жилах мертвеца течет испоганенная вирусом кровь. Сам процесс питания называется Поцелуем, и не зря: несмотря на то, что собой процесс представляет вгрызание вампира клыками в человеческие артерии, в абсолютном большинстве случаев процесс приносит тому небывалую эйфорию, на порядок более сильную, чем наркотический экстаз или оргазм. И вампиры очень умело скрывают факт питания, благодаря тому, что эйфория от укуса затмевает сознание жертвы, а обычное движение языка по ранам от клыков в мгновение ока залечивает их. К слову, эйфорию испытывают и вампиры, у которых другой вампир пьет кровь, пускай они и могут этому чувству сопротивляться. Да и кровь сородича гораздо вкуснее и питательнее крови самого здорового и высокородного человека, не говоря уже о животных и трупах (да, из этих двух категорий тоже вполне себе можно добыть пропитание от несчастливой жизни). Но это чревато узами крови.&lt;br /&gt;Узы крови – это особое состояние, когда живое или неживое существо испытывает сверхъестественную верность и покорность к вампиру. Чтобы узы крови были наложены полностью, жертва должна три ночи подряд испробовать крови одного вампира. С каждым глотком привязанность жертвы усиливается, пока не превращает в полностью зависимого раба. В редких случаях узы крови может разрушать кто-то с сильной силой воли. Узы крови сами разрушаются, когда окончательную смерть встречает вампир, который наложил узы. Узы разрушаются при помощи ритуалов магии крови, да и вообще с годами слабеют, если не обновлять узы с определенной периодичностью.&lt;br /&gt;Кроме всего прочего, витэ – единственное, что позволяет вампиру существовать. Используя его, вампир может вернуть своему бледному телу признаки жизни, стать сильнее и выносливее. И да, витэ необходимо, чтобы вампир был способен к половому акту. Да, многие новоиспечённые вампиры интересуются этой функцией своего уже немертвого организма. Так вот, секс в нежизни кардинальным образом отличается от секса живых. Обычные вампиры, не страдающие от нимфомании/сатириазиса, не испытывают сексуального влечения. Эрекция, увеличение половых органов и прочие проявления увлеченности – это полностью осознаваемый процесс. И если в жизни член мужчины «вставал» от минета, то сейчас хоть сколько соси – он не возбудится, если не потратит витэ. Оргазм же и в половину не такой яркий, каким он бывает у живых особей. Поцелуй приносит вампирам куда больше удовольствия, чем секс. Молодые вампиры, тем ни менее, совмещают оба процесса, да и живым они все равно могут доставить удовольствие. Только стоит помнить, что все жидкости в телах вампира заменены витэ, и если кровавые выделения у вампирши ещё можно как-то объяснить, то у мужчин с объяснениями определенно все будет сложнее.&lt;br /&gt;Вампиры бессмертны, ибо уже мертвы. Но не непобедимы. Даже самого могущественного вампира можно сковать, если проткнуть его сердце деревянным колом. И пробудет он в неподвижном состоянии до тех пор, пока этот кол из его тела не вытащат. Вампиры устойчивы к физическим ранам, однако до определенной меры. Смерть вампира известна как Окончательная Смерть, после которой тело вампира возвращается к тому состоянию, в котором находилось бы находилось в настоящий момент. То есть, тело неоната, прожившего неделю и погибшего, через несколько минут будет выглядеть как лежавшее неделю тело, а тело вампира, чей возраст измеряется тысячами лет, за несколько секунд обратиться в прах, если он умрет. Эти факторы учитываются, чтобы сохранять маскарад в обществе немертвых. Гарантированную смерть вампирам приносит отсечение головы. Вампиры уязвимы к открытому огню и солнечному свету. Собственно, из-за последнего они и спят в темных помещениях, куда не может проникнуть естественный свет. Раны от солнца и огня восстанавливаются куда дольше любых других: отрезанная рука восстановится через пару дней при хорошем питании и расходе витэ, сожженая рука, или рука, которую отрубили, а место среза потом подожгли, восстановится через пару недель при тех же условиях. Остальные известные из вампирской мифологии слабости чаще всего мифами и остаются. Стоит также учитывать, что слабость к солнечному свету исключительно мистическая: если вампира перенести на другую планету, где живут люди, но где светит другая звезда, то он сможет бодрствовать беспрерывно, не боясь погибнуть от солнечного света.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Antediluvians)</author>
			<pubDate>Fri, 20 Apr 2018 18:35:21 +0300</pubDate>
			<guid>https://neondeathintokyo.quadrobb.me/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила</title>
			<link>https://neondeathintokyo.quadrobb.me/viewtopic.php?pid=1#p1</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;1. Основные положения&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1.1. Ролевой проект &amp;quot;Vampire: The Masquerade - Tokyo Nights&amp;quot; основан на одноименной линейке настольных ролевых игр &amp;quot;Vampire: The Masquerade&amp;quot; сеттинга &amp;quot;Classic World of Darkness&amp;quot; (он же &amp;quot;Old World of Darkness&amp;quot;). Администрация форума не претендует на интеллектуальную собственность правообладателей и не извлекает из проекта материальной выгоды. Форум же существует для того, чтобы получать удовольствие от любимого игрового мира.&lt;br /&gt;1.2. Данные правила созданы прежде всего для поддержания порядка среди пользователей проекта и для организованной игры. Незнание этих правил не освобождает от ответственности.&lt;br /&gt;1.3. Рейтинг форума – 18+. Это означает, что на проекте может в обилии содержаться нецензурная речь, подробный порнографический контент и сцены с обилием неограниченной жестокости. Проект не рекомендуется для людей с неустойчивой психикой и беременным.&lt;br /&gt;14. Регистрируясь на форуме и/или выполняя вход с любого аккаунта, вы подтверждаете, что вам исполнилось 18 лет и что вы соглашаетесь соблюдать все указанные правела.&lt;br /&gt;1.5. Администрация имеет право вносить изменения в данные правила.&lt;br /&gt;1.6. Наказание за нарушение любых пунктов данных правил индивидуально для каждого участника ролевого проекта.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;2. Регистрация и профиль&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;2.1. Никнеймы регистрируются исключительно на латинице. Из символов разрешены только дефисы и апострофы.&lt;br /&gt;2.2. В качестве никнейма используется имя и фамилия персонажа с заглавной буквы, либо же прозвище, если под ним персонаж больше известен, с заглавной буквы. Буквы верхнего регистра могут содержаться только в качестве заглавных букв слов в никнейме. Если у персонажа более одного имени и фамилии, в никнейме указываются только основные и наиболее используемые имя и фамилия.&lt;br /&gt;2.3. Запрещено регистрировать каноничных персонажей сеттинга &amp;quot;Classic World of Darkness&amp;quot;, а также их полных тезок. Заимствование имен реально существующих известных личностей или героев литературных/кинематографических/игровых произведений обсуждается с администрацией в частном порядке до регистрации.&lt;br /&gt;2.4. В качестве внешности персонажа допускается использовать только рисованные изображения.&lt;br /&gt;2.5. Аватар должен иметь формат 180x180 пикселей и должен содержать изображение игрового персонажа.&lt;br /&gt;2.6. Длина подписи не должна превышать 40 знаков. Сума изображений в подписи не должна превышать высоту в 50 пикселей.&lt;br /&gt;2.7. Запрещено использовать внешности каноничных персонажей вселенной Мира Тьмы для своих персонажей.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;3. Анкетирование&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;3.1. На проверку поданных анкет отводится пять дней.&lt;br /&gt;3.2. Три дня со дня последнего комментария проверяющего отводится для внесения правок. При отсутствии правок анкета сносится в архив.&lt;br /&gt;3.3. Для игры доступны такие существа Мира Тьмы, как вампиры, гули, ревенанты и люди. Прочие существа Мира Тьмы могут быть введены только администрацией.&lt;br /&gt;3.4. Все поданные анкеты могут быть использованы администрациях в целях улучшения и развития проекта даже если автор покинул проект/не был допущен до игры.&lt;br /&gt;3.5. Администрация имеет право отклонить анкету без объяснения причин.&lt;br /&gt;3.6. Администрация имеет право отправить в архив/на доработку принятые анкеты.&lt;br /&gt;3.7. С одного аккаунта подается и регистрируется только одна анкета на одного персонажа.&lt;br /&gt;3.8. Допустимо написание анкеты на сюжетного NPC, но только с разрешения и согласования с администрацией.&lt;br /&gt;3.9. Администрация оставляет за собой право отзывать анкету сюжетного NPC, если считает, что игрок не справляется с ролью.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;4. Игровой процесс&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;4.1. Администрация, в том числе мастер игры, имеет право вмешаться в любой игровой эпизод, не находящийся в разделе альтернативной игры.&lt;br /&gt;4.2. Тип мастеринга – смешанный.&lt;br /&gt;4.3. В эпизодах с мастером игры не используется известные системы выделения текста, в частности «птица-тройка». В личных эпизодах выделение производится по договоренности между игроками.&lt;br /&gt;4.4. Игровые посты должны писаться исключительно от третьего лица.&lt;br /&gt;4.5. Персонаж может погибнуть в любом эпизоде.&lt;br /&gt;4.6. В случае отсутствия активности администрация может перевести персонажа в разряд неактивных.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;5. Поведение в внеигровых разделах&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;5.1. Администрация является поборницей взаимопонимания и адекватности, и может использовать любые доступные средства для достижения выше указанных &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;6. Реклама&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;6.1. Реклама проектов осуществляется только в отведенном для этого разделе.&lt;br /&gt;6.2. Помните о взаимности. Невзаимно размещенная реклама будет удаляться.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Antediluvians)</author>
			<pubDate>Sat, 07 Apr 2018 14:17:57 +0300</pubDate>
			<guid>https://neondeathintokyo.quadrobb.me/viewtopic.php?pid=1#p1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
